Rise of Tribes Strategy Board GameRise of Tribes Strategy Board GameRise of Tribes Strategy Board GameRise of Tribes Strategy Board GameRise of Tribes Strategy Board GameRise of Tribes Strategy Board GameRise of Tribes Strategy Board GameRise of Tribes Strategy Board GameRise of Tribes Strategy Board Game
Rise of Tribes Strategy Board Game

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Rise of Tribes Strategy Board Game

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Dirigez l'aube de la civilisation! Dans Rise of Tribes, les joueurs contrôlent une faction tribale de la préhistoire dans le but de CULVER, DEPLACER, DE COLLER et de DIRIGER leur peuple. Le plateau de jeu est modulaire et composé d'hexagones dans différents types de terrains. Chaque hexagone a une limite de population. Les joueurs gèrent le nombre de membres de tribus qu'ils placent sur un hexagone pour déclencher ou éviter un conflit. À chaque tour, le joueur actif lance deux dés, puis sélectionne deux des quatre actions à prendre: GROW, MOVE, GATHER et / ou LEAD. Chaque action est résolue une action à la fois. La puissance de chaque action dépend du jet de dés plus les deux derniers dés placés sur le tableau d’action de l’action sélectionnée par les autres joueurs. Une fois que les deux actions sont entreprises, le joueur actif résout tous les conflits. La dernière étape de chaque tour est le moment de construire des villages et de compléter les cartes d'objectifs. La victoire est possible de deux manières: en rassemblant des ressources pour construire des villages et / ou en remplissant des cartes d'objectifs de développement / réalisation pour votre civilisation. Les villages (limités à 1 par hex) marquent 1 point pour la tribu qui les a construits au début du tour de cette tribu. Les cartes d'objectif marqueront des points immédiatement après avoir été complétées. La tribu à marquer 15 points en premier gagne. Tout au long du jeu, dirigez l'une des 8 tribus préhistoriques différentes. Répartis sur les terres, rassemblant des ressources, construisant des villages et faisant progresser votre peuple. Le soleil et la lune façonnent votre chemin vers la victoire. Les dés que vous lancez se combinent aux choix de vos adversaires pour déterminer la force de vos actions. Le fait de doubler provoque des événements. Affrontez mammouths, volcans, tigres à dents de sabre, envahisseurs et plus encore! Élevez-vous au dessus de tout! Comme nous le savons tous, ce que chaque tribu veut le plus ... 15 points ... Pour s’élever au-dessus des autres.

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