
Simplifiez votre choix!
Trop d’options?Offrez la liberté de choisir avec une carte-cadeau en ligne, valable chez les commerçants participants de Place Rosemère et continuez votre magasinage directement AU CENTREAchetez iciAccueil
Jeu Capitaine Des Émotions
Clement
Chargement de l'inventaire...
Jeu Capitaine Des Émotions
De Adajou
Current price: $39.99

Clement
Jeu Capitaine Des Émotions
De Adajou
Current price: $39.99
Chargement de l'inventaire...
Taille: One-Size
*Les informations sur le détaillant peuvent varier - pour confirmer la disponibilité du produit, le prix, l'expédition et les informations de retour, veuillez contacter Clement
Capitaine des émotions est un jeu éducatif conçu pour aider les enfants de 5 à 12 ans à mieux gérer leurs émotions.
Les matelots sont en quête de leur futur capitaine, celui ou celle qui saura les guider à travers les tempêtes des émotions.
Objectif? Obtenir son permis de Capitaine des émotions en explorant différentes îles.
Chaque île invite les enfants à mieux comprendre, exprimer et apprivoiser leurs émotions… tout en s’amusant!
À travers le jeu, les enfants partagent leurs expériences, développent des connaissances et découvrent des astuces concrètes pour naviguer avec plus de sérénité à travers leurs émotions.
Comprends : 100 cartes à répondre
- 1 planche de jeu
- 4 pions
- 4 permis de capitaine
- 4 crayons marqueurs
- 2 aide-mémoires de la méthode du capitaine
- 1 livret des règles du jeu
- 1 guide pédagogique (pour les parents) 5-12 ans
- 2 à 4 joueurs
- 30 mins +
Capitaine des émotions est un jeu éducatif conçu pour aider les enfants de 5 à 12 ans à mieux gérer leurs émotions.
Les matelots sont en quête de leur futur capitaine, celui ou celle qui saura les guider à travers les tempêtes des émotions.
Objectif? Obtenir son permis de Capitaine des émotions en explorant différentes îles.
Chaque île invite les enfants à mieux comprendre, exprimer et apprivoiser leurs émotions… tout en s’amusant!
À travers le jeu, les enfants partagent leurs expériences, développent des connaissances et découvrent des astuces concrètes pour naviguer avec plus de sérénité à travers leurs émotions.
Comprends : 100 cartes à répondre
- 1 planche de jeu
- 4 pions
- 4 permis de capitaine
- 4 crayons marqueurs
- 2 aide-mémoires de la méthode du capitaine
- 1 livret des règles du jeu
- 1 guide pédagogique (pour les parents) 5-12 ans
- 2 à 4 joueurs
- 30 mins +


























