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EB Games Armored Core VI Fires of Rubicon | Place Rosemère
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ACTION MÉCHA RAPIDE ET DYNAMIQUE
Suite aux connaissances acquises en développant la franchise DARK SOULS et ELDEN RING, Bandai Namco Entertainment et FromSoftware cherchent à produire un nouveau jeu d’action. En combinant l’expertise de longue date de FromSoftware dans les jeux de méchas et leur solide jouabilité typique, ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON sera une nouvelle expérience en termes
d’action.
Dans ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, les joueurs assembleront et piloteront leur propre mécha avec une manœuvrabilité
en 3D pour se déplacer librement dans le cadre de missions en trois dimensions au rythme e réné. Relevez des défi s complexes
et venez à bout de vos ennemis avec un déplacement dynamique qui vous permet de combattre à distance comme au corps
à corps. Les joueurs peuvent profi ter d’une grande diversité d’actions qui ne sont véritablement réalisables qu’avec un mécha.
VUE D’ENSEMBLE DE L’HISTOIRE
Une mystérieuse nouvelle substance a été découverte sur une planète lointaine, Rubicon 3. En tant que source d’énergie, cette substance fera drastiquement progresser les technologies et possibilités de communications humaines. Au lieu de ça, cette substance entraîne une catastrophe qui engloutit la planète et les étoiles environnantes dans les fl ammes et les tempêtes, formant ainsi un système d’étoile brûlante.
Près de 50 ans plus tard, la même substance refait surface sur Rubicon 3, une planète désormais contaminée et isolée suite à la catastrophe. Les corporations extra-terrestres et les groupes de résistance luttent pour le contrôle de cette substance. Le joueur infi ltre Rubicon en tant que mercenaire indépendant et se retrouve au cœur d’une lutte pour la fameuse substance entre les corporations et les autres factions.
ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT
Hidetaka Miyazaki sera impliqué en tant que Réalisateur initial du jeu. Suite au développement initial, Masaru Yamamura a pris le rôle de
réalisateur
Genre: Action
ESRB: T
ACTION MÉCHA RAPIDE ET DYNAMIQUE
Suite aux connaissances acquises en développant la franchise DARK SOULS et ELDEN RING, Bandai Namco Entertainment et FromSoftware cherchent à produire un nouveau jeu d’action. En combinant l’expertise de longue date de FromSoftware dans les jeux de méchas et leur solide jouabilité typique, ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON sera une nouvelle expérience en termes
d’action.
Dans ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, les joueurs assembleront et piloteront leur propre mécha avec une manœuvrabilité
en 3D pour se déplacer librement dans le cadre de missions en trois dimensions au rythme e réné. Relevez des défi s complexes
et venez à bout de vos ennemis avec un déplacement dynamique qui vous permet de combattre à distance comme au corps
à corps. Les joueurs peuvent profi ter d’une grande diversité d’actions qui ne sont véritablement réalisables qu’avec un mécha.
VUE D’ENSEMBLE DE L’HISTOIRE
Une mystérieuse nouvelle substance a été découverte sur une planète lointaine, Rubicon 3. En tant que source d’énergie, cette substance fera drastiquement progresser les technologies et possibilités de communications humaines. Au lieu de ça, cette substance entraîne une catastrophe qui engloutit la planète et les étoiles environnantes dans les fl ammes et les tempêtes, formant ainsi un système d’étoile brûlante.
Près de 50 ans plus tard, la même substance refait surface sur Rubicon 3, une planète désormais contaminée et isolée suite à la catastrophe. Les corporations extra-terrestres et les groupes de résistance luttent pour le contrôle de cette substance. Le joueur infi ltre Rubicon en tant que mercenaire indépendant et se retrouve au cœur d’une lutte pour la fameuse substance entre les corporations et les autres factions.
ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT
Hidetaka Miyazaki sera impliqué en tant que Réalisateur initial du jeu. Suite au développement initial, Masaru Yamamura a pris le rôle de
réalisateur
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